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[게임메이커] 시야각 시스템 구현하는법
참고자료: http://www.davetech.co.uk/fovtechdemo https://www.redblobgames.com/articles/visibility/ 유튜브 댓글의 요청에 의해 간단히 설명해본 어몽어스 시야각 시스템 구현하는 법입니다! contact me at [email protected] link
[콜드워 베타] 총기고증
[콜드워 베타] 베타 1일차 게임플레이 및 리뷰 (※설명란 확인※)
[스쿼드/아르마] RPG 조준경 사용법 (PGO 사이트)
[게임메이커] 48시간 안에 게임만들기(CGJ)
link: https://lastsevenbasils.itch.io/star-invaders 이 작품은 Curious Game Jam에 출품했습니다. 아깝게 3등을 놓쳤지만 최고 성적이라서 기분이 좋습니다. 그리고 이 작품은 처음으로 제대로 된 배경음악을 찾아서 넣은 작품이기도 합니다. ...
[아르마 3] AC 130 건십 모드/짧은 미션
[게임메이커] 어몽어스식 시야 시스템 데모/시연
요즘 어몽어스가 유행하던데 저는 그 시야각 시스템이 인상깊었습니다. 이걸 게임메이커 스튜디오에서도 구현할 수 있을까? 연구하다가 나온 결과물입니다. contact me at [email protected] link
[레이븐필드] 저사양 배틀필드? - 베타 21 플레이영상
[게임메이커] 48시간 안에 게임만들기(GMTK)
GMTK 게임잼에 출품하려고 “The Emu Wars"라는 작품을 출품했습니다. 어렸을때 했던 플래시 게임들의 영향을 받아 간단한 마우스 조준식 슈팅 게임입니다. 다만 “Emu(에뮤 새)“가 발목을 잡아버렸습니다. ...